《巫师3》炼金系统将重新设计 制作人称让玩家容易上手

   前段时间《巫师3》的开发商CD Projekt RED宣称PC版和主机版的画质完全一样,龙珠游戏下载 这个消息只会让PC党或者画面党兴奋,而真正喜欢游戏的玩家更在意的是游戏的内在系统。龙珠游戏下载 近日在一次采访中,《巫师3》的主要制作人Dominika Gonsierowska表示,《巫师3》的世界将是《巫师2》的35倍之大,并且制作团队正在重新设计炼金系统。

   Dominika还澄清了一点,《巫师3:狂猎》的世界绝不会非常无聊。就像现在一样,CD Projekt RED希望创造一个有趣的大世界。“我们不是为了大而大,我们希望这个世界中包含有很多内容,能把它填满。我们设计了很多有趣的地方来引起玩家的兴趣”。

   同时,我们为对于《巫师2:刺客之王》炼金系统很失望的玩家也带来了好消息。《巫师3:狂猎》的游戏设计Tomasz Kozera证实,团队正在重新设计炼金系统,将会超乎玩家的想象,不过这不会降低现有炼金系统的难度。“我们想把这个系统变得更明白易懂,同时还要保持它的复杂性。你可以炼制的东西会和《巫师2:刺客之王》一样,但是炼制过程将不同。我们对于炼金系统也加入了一些新的配方,不过现在就披露出来还是为时尚早。”

   《巫师3:狂猎》计划在2014年登陆PS4、Xbox One和PC平台。CD Projekt RED声称,由于体系结构上的相似,基于新一代平台上的多版本的开发还是相对容易的。

   游戏早期截图:

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